【{$randkws}】魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示 - {$web_name} 这个是汇率变化汇总加上

  魔兽全球7.0前夕版次中我们原来用的不管是插件还是视效还是原本魔兽自带的操控系统在前夕版次升级后都没有了。怎么再调回来呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽全球7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示哈。

魔兽全球7.0前夕常用代码指令宏汇总

  假如你忘了自己曾经配置过哪些参数,那么请用以下指令还原所有界面配置

  /console cvar_default

  1、

  /console floatingCombatTextCombatState 1

  浮动战斗条进入战斗提示(改成零是权威新片上映分析关了) 说明:暴雪脑残移除了进入战斗和离开战斗的滚动提示。这个是汇率变化汇总加上,记得使用后/reload

  2、过肩视角 来自:[/read.php?tid=9613706] 详尽的在里面,懒人的在下面当下会存在点了没反应的状况,归于BUG,未知

  /console ActionCam full

  /console ActionCam off

  过肩视角开/关

  /run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 end; _fullCam = -_fullCam; if (_fullCam>0) then _camStr="full" else _camStr="off" end; ConsoleExec("ActionCam ".._camStr);

  过肩视角切换宏当下会存在点了没反应的状况,归于BUG,未知

  3、春季独家收视率

  /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

  只显示40码内血条,让在显示屏外的目标的血条不现实在显示屏边缘

  每次进游戏点一下

  4. 开启操控系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache.wtf 用记事本开启,找到

  SET floatingCombatTextCombatDamage "0" --(此为伤害数字,把0改成1)

  SET floatingCombatTextCombatHealing "0" --(此为治疗数字,沈腾相关节能减排引关注把0改成1)

  5.退出操控系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache.wtf 用记事本开启,随意位置复制这二句,再保存即可。

  SET floatingCombatTextCombatDamage "0"

  SET floatingCombatTextCombatHealing "0"

  6.假如你用了 MikScrollingBattleText ,由于这插件会默认退出操控系统伤害显示,所以还得做如下更改:

  MikScrollingBattleTextMSBTProfiles.lua用记事本开启,检索:

  SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0) --(此为治疗数字,把0改成1)

  SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 0) --(此为伤害数字,把0改成1)

  7、

  /console floatingCombatTextCombatDamage 1

  开启伤害数字显示

  /console floatingCombatTextCombatHealing 1

  开启治疗数字显示

  同理,1改成0就是退出,可是登出似乎就没了,需要做成宏点一下

  8、装备对比开关:

  /run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

  退出自动对比装备

  /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

  开启自动装备对比

  9、猎人有关

  #showtooltip 追踪人型生物

  /run if "RightButton"==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,false) else SetTracking(3,true)end

  左键开启追踪人型生物,右键退出。

  10、

  /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可将伤害显示至于目标上方

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