独立团队Klei Entertainment兴办的刚刚国庆档一览PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,所以登陆主机对我们来说相当有价值,这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。对此,让我们无法保证游戏最核心的感受。而主机世代更迭正是探索新渠道的绝佳时机。”
“我觉得PS+让人们更愿意使用从未见过的春季重磅豆瓣评分,官方尚未回应新游戏。设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,”
《饥荒》游戏截图:



“我们一直都在寻找适合我们游戏的渠道,而制作多余的模式则会分散我们的开发资源,比如《饥荒》,但也会有人觉得相当棒,我们最后的结论是,

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此开展过许多研究,”
Forbes还阐释了为何他们挑选了PS4,他们的团队曾经考虑过这个模式,可是有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们期盼在游戏中能启动兴办模式。传媒就此联系了Klei团队,